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ie Gilde Düsteres Schicksal wurde Anfang 2007 aus Ehemaligen Dark Age of Camelot, sowie World of Warcraft Spielern gegründet.
Die Herausforderung ist es mit unserer Gilde in dem neuen MMORPG Warhammer Online im Bereich PvP kein umgeschriebenes Blatt zu werden. Jedoch werden natürlich die Bereiche wie PvE oder das Crafting-System nicht zu kurz kommen, so dass jeder sein Spaß haben wird.
Server ERENGRAD
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| Unwirtlichen Dungeons. |
29.12.2008 |
abt ihr euch schon mal gefragt, was hinter dem seltsamen Höhleneingang oder dem verbotenen Tor in der Ferne zu finden ist? Hier findet ihr den Antwort, denn entschlossene Abenteurer haben Leib, Leben und ihre geistige Gesundheit riskiert, um euch einen Führer zu den gefährlichsten Plätze in der Warhammer-Welt zusammen zu stellen: den Dungeons!
Lest mehr über diese unwirtlichen Dungeons.
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| Neuigkeiten zum Patch 1.0.4b |
11.11.2008 |
ir werden morgen um 08:00 Uhr (MEZ) die Server herunterfahren, um Version 1.0.4b aufzuspielen. Wir gehen davon aus, dass der Vorgang zum Ende des Vormittags abgeschlossen sein sollte und halten euch, wie gewohnt, auf dem Laufenden.
Ihr könt die Patchnotizen hier finden.
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| Patch 1.02 kommt! |
11.10.2008 |
atch 1.02 ist mit seinen massiven Änderungen schon in greifbarer Nähe. Dieser Patch wurde bereits heute auf die amerikanischen Server aufgespielt, doch wir werden ihn, um nicht während der Hauptzeit eine Wartung durchzuführen, Freitagmorgens auf die Server spielen. Die Server werden um 08:00 Uhr deutscher Zeit heruntergefahren und wir gehen davon aus, dass sie gegen Mittag wieder verfügbar sein werden. Wir halten euch selbstverständlich währenddessen auf dem Laufenden.
Höhepunkte
- Um ein besseres Gleichgewicht zwischen Armeen und Bevölkerung herzustellen, werden einige Armeen auf bestimmten Servern ihre Spieler mit einem Bonus von +20% für Ruf und Erfahrung belohnen. Dabei handelt es sich nicht um einen dauerhaften Bonus, sondern vielmehr um einen vorübergehenden Anreiz, der das Gleichgewicht zwischen den Armeen fördern soll. Armeen, die diesen Bonus momentan anbieten, sind in der Serverliste mit einem farbigen Symbol gekennzeichnet: blau für Ordnung und rot für Zerstörung. Ihr könnt hier in Kürze eine Liste der betroffenen Server finden!
- In Szenarios wird es Spielern nicht mehr möglich sein, „Bedarf“ bei den Würfeleinstellungen zu wählen, wenn die Karriere oder das Volk des Spielers die entsprechenden Gegenstände nicht benutzen kann. Wichtiger Hinweis: Spieler mit niedrigerer Stufe als die Mindestvoraussetzung für den Gegenstand können weiterhin um den Gegenstand würfeln. Außerhalb von Szenarien haben Gruppenleiter die Möglichkeit, diese Regelung von Hand einzustellen.
- Wir haben dem Szenario-Fenster eine ‚Für alle anmelden‘ - Schaltfläche hinzugefügt, die es den Spielern nun erlaubt, sich in die Warteschlangen aller Szenarien in ihrem Abschnitt einzureihen.
- In dem immerwährenden Versuch, die Spieler davon abzuhalten, AFK zu gehen, während sie sich im Startgebiet des Szenarios befinden, haben wir folgende Änderungen vorgenommen: Erstens werden Spieler, die sich in einem Szenario länger als zwei Minuten im Rückkehrbereich aufhalten, automatisch aus diesem Szenario entfernt. Zweitens erhalten Spieler beim Betreten des Rückkehrbereichs eines Szenarios eine Beeinträchtigung, die verhindert, dass sie Ruf und Erfahrung gewinnen. Diese Beeinträchtigung wird aufgehoben, sobald der Spieler den Rückkehrbereich verlässt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spielern nicht erlaubte, Allianzen zwischen mehr als zwei Gilden zu gründen. Nun da dieser Fehler behoben ist, können Allianzen noch größer werden und ihre Gegner gemeinsam zerschmettern!
Natürlich findet ihr vieles mehr in den vollständigen Patchnotizen der Version 1.0.2!
UPDATE am Freitag um 11:00 Uhr: Der Patchvorgang lief ohne Probleme ab und die Server sind nun wieder verfügbar. Aufgrund eines Fehlers ist die Anzeige der unterbevölkerten Reiche nicht funktionsfähig - hier ist in der Zwischenzeit eine Liste der deutschen Server, auf denen die Ordnung 20% Bonuserfahrung und -ruf erhält:
- Drakenwald
- Egrimm
- Galrauch
- Hergig
- Kemmler
- Middenberge
- Moot
- Oststeppe
- Solland
- Stirland
- Talabheim
- Wissenburg
- Wissenland
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| Dem Spam entgegen |
27.09.2008 |
uf der Warhammerseite War-Herald.com wurde gestern das neue Anti-Spam Tool "Spam me not" vorgestellt. Dieses nützliche Programm, welches auf deutsch nichts Minderes bedeutet als "Spam mich nicht", soll jegliche kommerzielle Einflüsse auf den Spielchat erkennen und herausfiltern. Und das Schönste dabei: ihr merkt es nicht ein mal! Goldverkäufern soll damit vorläufig der garaus gemacht werden. Ob dieses edle Vorhaben Früchte tragen wird?
Wie die genauen technischen Zusammenhänge dieses Tools beschaffen sind, wir selbstverständlich nicht verraten - der Feind liest schließlich mit. Zu sagen sei außerdem noch, dass dieses Produkt nicht von Mythic direkt stammt, sondern von beherzten Community-Menschen entwickelt wurde.
While this is not an “official” Mythic product nor is it supported or endorsed by Mythic, it can be a valuable resource in helping to make your online experience more enjoyable.
Die Spielerschaft wird natürlich weiterhin angehalten, Probleme und Verbesserungsvorschläge zum Thema "Spam" bei Mythic einzureichen. Dieses kleine Tool stellt einen großen Schritt gegen den Kampf gegen die verhassten "Goldsellers" dar.
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| Server clonen! |
23.09.2008 |
ittwoch werden wir die vier bevölkerungsreichsten deutschsprachigen Server clonen, um die Bevölkerung zu verteilen und die Zeiten in der Wartechlange zu reduzieren. Bevölkerungsreich bedeutet in diesem Fall, dass es Warteschlangen für Ordnung und Zerstörung gibt. Folgende Server werden geclont:
Standardserver
- Carroburg wird auf Drakenwald geclont
- Erengrad wird auf Middenberge geclont
- Helmgart wird auf Oststeppe geclont
Offenes-RvR-Server
- Averland wird auf Wissenland geclont
Wie Clonen funktioniert
Wenn ein Server geclont wird, werden alle Informationen von diesem Server auf einen zweiten Server kopiert. Dies beinhaltet die Charakterdaten (Stufe, Rufrank, Ausrüstung, etc.) genauso wie beispielsweise die Gildendaten oder die Zoneninformationen. Das bedeutet, das ihr morgen den exakt gleichen Charakter auf zwei Servern haben werdet, wenn ihr der Bevölkerung der betroffenen Server angehört. Er wird den gleichen Namen tragen, die gleichen Dinge am Leib, im Gepäck oder in der Bank haben, derselben Gilde angehören und so weiter. Nach der Wartung morgen werden sich die beiden Charaktere jedoch getrennt von einander entwickeln. Nur der Charakter, den ihr weiter spielt, wird mehr Erfahrung gewinnen, neue Dinge im Wälzer freischalten oder neue Dinge erbeuten. Der andere Charakter bleibt auf dem Stand vom Zeitpunkt der Kopie (es sei denn ihr spielt auch ihn weiter).
Ein Beispiel: Auf dem Server Averland habt ihr den Charakter Karlman, einen Stufe 23 Hexenjäger mit Rufrang 12 in der Gilde „Gerechter Zorn“. Der Server Averland wird auf den Server Wissenland geclont. Danach habt ihr auch auf Wissenland einen 23er Hexenjäger namens Karlman, der der Gilde „Gerechter Zorn“ angehört. Eure Gilde entschließt sich nun, den Warteschlangen zu entkommen und geschlossen auf Wissenland weiterzuspielen. Also wird Karlman auf Wissenland im Laufe der Zeit Stufen und Rufränge aufsteigen, während Karlman auf Averland weiterhin auf Stufe 23 bleibt. Ansonsten ändert sich nicht, nur die Warteschlangen verschwinden.
Wenn euer Heimatserver auf der Liste steht, solltet ihr heute Abend und morgen mit euren Freunden, eurer Gilde und eurer Allianz diskutieren auf welchem der beiden Cloneserver ihr ab morgen weiterspielen wollt. So bleibt ihr mit euren Freunden und eurem Charakter zusammen und der einzige Unterschied wird das Fehlen der Warteschlangen sein.
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| Kontosektion eröffnet, Neuer Server und und und... |
17.09.2008 |
inen Tag vor dem offiziellen Start von Warhammer Online: Age of Reckoning überschlagen sich die Ereignisse auf der offiziellen Seite. Im Laufe des Tages hat GOA diverse Meldungen veröffentlich, die für euch alle von Interesse sein dürften.
Zum einen steht die Kontosektion ab sofort wieder zur Verfügung. Ihr könnt somit eure persönlichen Daten, wie beispielsweise eure E-Mail-Adresse, euer Passwort, persönliche Informationen oder Geheimfrage ändern.
Doch damit noch nicht genug: Ab sofort gibt es auch einen neuen deutschen Server namens Nuln mit dem Standard-Regelwerk, damit sich die erwarteten Spielermassen besser auf die einzelnen Server verteilen.
Last but not least informiert uns GOA zudem über den morgigen Start von Warhammer Online. Pünktlich um 08:00 Uhr unserer Zeit soll es mit folgenden Servern losgehen:
- Standard-Regelwerk:
- Bolgasgrad
- Carroburg
- Erengrad
- Helmgart
- Hergig
- Nuln
- Talabheim
- Wissenburg
- Offenes-RvR-Regelwerk:
- Averland
- Middenland
- Moot
- Solland
- Stirland
- Rollenspiel:
- Huss
- Kemmler
- Rollenspiel-Offenes-RvR:
- Egrimm
- Galrauch
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| Electronic Arts stellt 1,5 Millionen Boxen in den Handel |
16.09.2008 |
ie Mythic Entertainment und Electronic Arts in einer Pressemeldung mitteilen, werden zum Verkaufstag in Nordamerika, in Europa und in Ozeanien insgesamt 1,5 Millionen Boxen von Warhammer Online in die Regale gestellt. WAR ist somit in der 26-jährigen Firmengeschichte der Titel mit den meisten Vorbestellungen seitens des Handels.
September 15, 2008 - Mythic Entertainment, an Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) studio, today announced that the highly-anticipated MMORPG, Warhammer® Online: Age of Reckoning™ (WAR), will ship tomorrow to retail stores across North America, Europe, and Oceania in preparation for launch on September 18th. WAR set a company record for the most retail pre-orders placed by consumers for a PC title in EA's 26 year history. Overall, the company has sold 1.5 million units of WAR to retailers. [...]
Wir dürfen gespannt sein, wie viele Exemplare in den ersten Tagen über die Ladentheke wandern.
Quelle: warhammeronline.com
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| PO-SE Keys können aktiviert werden |
15.09.2008 |
un ist auch die Keyeingabe für die PreOrder Standard Edition verfügbar. Ihr könnt dort den zugesandten Headstartkey sowie den Bonusitemkey eingeben.
Wenn Ihr noch keinen Account haben solltet, könnt ihr euch hier regestrieren.
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| Zeitplan für den Headstart veröffentlicht |
13.09.2008 |
aum begonnen, neigt sich die Open Beta auch schon dem Ende entgegen und der Headstart steht vor der Tür. GOA hat auf der offiziellen Seiten einen kleinen Zeitplan veröffentlich, wie es auf dem Weg bis zum Release von Warhammer Online weitergeht. Nachfolgend seht Ihr den Schedule:
- Wir werden die Beta-Server Samstag um 15:00 Uhr (MEZ) herunterfahren. Wir danken all den fleißigen Tester, die uns mit ihrem Feedback geholfen haben, den letzten Feinschliff anzubringen.
- Besitzer der Pre-Order Collector’s Edition können Sonntag ab 1:00 Uhr morgens (MEZ) ihren Head Start Code, sowie Codes für Bonusgegenstände eingeben. Der Head Start für Besitzer der Collector’s Edition wird am frühen Sonntagnachmittag beginnen.
- Besitzer der Pre-Order Standardedition können ihren Head Start Code, sowie Codes für Bonusgegenstände am Montag um 9:00 Uhr morgens (MEZ) eingeben und direkt nach der Bestätigung loslegen.
Wichtig anzumerken ist, dass Ihr einen Account auf der offiziellen Seite benötigt. Solltet Ihr noch nicht an der Beta teilgenommen haben, solltet Ihr euch bereits im Vorfeld einen erstellen. Gleiches gilt für den Client. Das Spielgerät für die Beta kann auch für den Headstart weiterverwendet werden. Wer sich den Client noch nicht installiert hat, der sollte möglichst schnell mit dem Download beginnen, um den Start nicht zu verpassen.
In diesem Sinne hoffen wir, dass beim Start alles glatt geht und wünschen euch bis dahin noch schöne letzte Stunden auf den Beta-Servern. Lasst es krachen!
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